手游都已经出了这么久了,不少细心的双修玩家发现手游里面装备跟端游区别太大了,只能说名字一样,但是效果改动了不少。为的就是适应手游的快节奏和休闲为主的风格。今天就有小伙伴问了,魔切在手游中的表现怎么样?小编这就来解答一下。

由于手游中节奏更加快,像是什么回城,整个图有不少果子。一个需要预热的装备优势就没有凸显出来,虽然降低了叠满需要的要求。目前版本端游中不少玩家都选择买一个女泪回蓝用,之后再卖出去,反正四百也不是很贵。好歹还能给一个A人附加根据蓝量百分比提升的输出,但是手游只是根据蓝量来加自己的攻击力属性。卡莎这种打伤害都是分段的,所以根本不用出,而EZ这种主要以poke为主的AD肯定是要出的,而且更何况一技能还能附加那个效果。
顺便小编还想说说别的装备,自从端游更新出来了神化装,日炎这玩意一直都是当前版本的冷门,主要还是因为价格高昂,给的属性也就那么点,你说烫人吧,也没啥伤害,抗伤害还顶不住AD几下,这下到了手游中日炎也依然没能逃脱出冷门装备的行列。手游中的日炎增加了一些生命值加成,砍掉了护甲属性。说实话血再多,没有双抗的加持还是会顶不住几秒钟。为了增加坦克的伤害,那为什么我不去出输出装,玩一把谐星打法。
9.0分