长门在决斗场中是一位典型的防守反击型忍者,玩法是利用远程技能消耗与护盾反制来掌控节奏。实战中应尽量避免主动贴脸,而是利用二技能的超远射程进行摸奖起手,一旦命中便通过普攻衔接压制。一技能提供的无敌护盾是长门的灵魂所在,不仅能完美规避对手的突进与伤害,还能在成功格挡后恢复奥义点。面对不同形态的对手,需要灵活切换护盾后的应对方式,在保障自身安全的前提下寻找反打的机会。

护盾释放后的子技能博弈是长门进阶的关键,召唤阎王不仅能提供大范围的视野压制,还能在抓取成功后稳定增加奥义点,为后续爆发做铺垫。而跳抓技能则带有零帧位移,能有效躲避对手的持续攻击。长门的普攻同样暗藏玄机,第四段的扫地吸附能强行拉近身位,第六段更是自带无敌判定,可作为打断对手连招的奇招。在连招衔接时,要注意利用走位来骗取对手的替身,不要盲目的去打满伤害,保持安全距离拉扯往往能带来更大的收益。

秘卷与通灵兽的搭配决定了长门的上限,推荐携带风遁真空波或散来弥补起手能力的不足,同时利用霸体秘卷作为保底手段,配合自身的抓取技能强行压制。通灵兽首选蛤蟆龙或熊猫,前者能提供减速与持续消耗,后者则能在关键时刻顶掉对手的致命反击。玩好长门需要极强的耐心,时刻关注对手的技能冷却与替身状态。将防守做到极致,在对手技能真空期果断出击,便能轻松主宰战场。
9.0分