无尽湍渊的上下半区有能量体差异,所以阵容和操作都会影响奖励是否可以拿满难。上下两个半区机制完全不同,上半区主要是协奏能量体系。进入挑战时协奏能量会回满到100%,海域特性是敌人受到的最终伤害提升30%,造成伤害和击杀目标能回复焚烬值。焚烬值叠满就会进入焚潮状态,攻击命中敌人后其5秒内受到的伤害还能再增长60%。下半区是切换成共鸣能量体系,开局共鸣能量直接全满,处于失谐状态的敌人被技能命中时会受到谐度破坏伤害。一段时间后退出失谐状态,且下半区所有信物都可以无限次携带。

每个角色固定是10点疲劳上限,每次挑战关卡成功上场的三名角色都会扣除对应关卡点数的疲劳。简单关卡是扣1-2点,高难度关卡是3-4点,疲劳耗尽的角色就不能再上场。所以要用最少的高练度角色打最多的高奖励关卡,让低练度去打前面的简单层,不要浪费主输出的疲劳。最开始的稳定区12层难度很低没必要动主力,把练度最低的角色都派上去即可。就算只拉了等级,技能和武器都没怎么培养也没关系,给他们装上主C淘汰下来的备用声骸也可以用。比如多余的暴击套和攻击套,打小怪完全绰绰有余。

上半区推荐用椿、散华、守岸人的组合,椿当主C输出会很强,散华和守岸人是加辅助增益的。信物选金色福音,配对的椿零加一,散华满命,守岸人零加一就够用。椿进场了先切散华再切回来,吃个轻云套的buff再放一日花。后续就要一直用金色福音信物的效果叠变奏buff,散华和守岸人的协奏能量满了就切出来放,要让椿吃到所有增益然后开转。只要不脱节上半区打2000分以上很轻松,没有椿的就用长离、今汐、珂莱塔也可以,练度够的话也能打到2000分左右。

下半区湮灭抗性的怪物比较多,椿打起来难度有点高,建议换其他主C。因为开局共鸣能量是满的所以有共鸣解放直接用,然后用技能和平A清怪。很多人刷高分喜欢硬凹操作,其实应该先打到3500分拿基础奖励,练度高点就可以冲4000分,这样完全足够拿完当期所有的奖励。
7.0分