放置江湖首先作为一个放置游戏,更多的不是操作而是抉择,小编今天想给不知道的小伙伴解答下零氪应该选什么,以及怎么玩会舒服点。

首先是最多人推荐的昆仑派,这个门派的特点就是升级非常流畅舒适,游戏里第二的轻功,简单易学的武学前置条件,一流的剑法,二流的内功,在游戏的每个时间段都很平滑。但是缺点在于没有能够一拖三的能力,越到后面这个缺点越明显也越累,不过那个时候也不是新手了。再就是古墓派系,在0-2转的时候加入是最合适的,小编我比较推荐,没有最强的武功,不过是个武功都可以快速练成,比如“天罗地网”就能够做到一拖三的效果,常规的推图以及打传承都不是事儿,攻击防御平平庸庸。限定条件是颜值21才能入。
而另外一个铁掌帮外号又叫作斧头帮,因为两个功法“断云斧法”,“轩辕斧法”得名,偏向于前中期(0-3转)游玩的帮派,新玩家能很快上手。把内功和轻功从头练到尾都不变,把基础刀法放置到150级,格挡防御好用的不行,伤害可以媲美绝学。臂力这块儿的属性不能低于14,否则入不了帮。再就是日月神教,最最适合前期速度转的派系,吸引人的地方在于有两个一拖三的武学,当然这么好用还是有代价的,入这个教就需要玩家自宫,意味着女性没法学,男性当太监。
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7.0分