天赋可以分为进攻、防御两个部分,每一个部分又分为免费天赋和付费天赋,天赋的等级从高到低为重点天赋、常用天赋、过渡天赋、低质天赋,进攻常用:勇气,点满后半血以下攻击加成比较可观,适用场合有迷宫、深渊等需要经常残血复活的关卡,或者是经常残血的玩家。

进攻过渡:力量、高级力量、次级精确、次级残忍,这类天赋数值提升太小,较多天赋未解锁的新手可以适当点些高级力量来提供攻击力。进攻低质:持久狂怒、强化狂怒,这类增益对狂怒增益提升太小,打迷宫或深渊时的剑齿虎才偶尔会点。进攻重点:精确、残忍、玻璃大炮,这些都是质量极高的天赋,对任何英雄都有帮助,建议全部点满,其次就是借酒发威、双刃剑、深伤口、刺客,双残玩家首先双残点满,然后刺客优先,非双残玩家尽量点满深伤口和刺客。

进攻常用:绝望、镇静,绝望针对有再生的英雄节点非常有效,尤其是AW,非双残玩家可以考虑点满,镇静在面对闪避英雄时提高容错率,一点即可。进攻过渡:穿透、反弹,穿透质量较低一点即可,反弹弊大于利,一点即可,极少场合下幽灵玩家可以多点。进攻低质:纯粹技能、变异形成,数值太低不值得去点。防御重点:格挡精通,质量极高的天赋建议点满,满级能提供八百格挡效率,黄蜂女基础格挡为一千三,提高了一半不止。防御常用:完美格挡,数值较低,但点了总觉得经常触发完美格挡。防御过渡:活力、高级活力,不建议新手多点,不如去点高级力量加点攻击力。
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10.0分